longzoro端內原本設置的needitemeneny.txt ( 捕捉寵物後自動消失道具 ) 無法正常使用
可以自己修改源碼,修改方式跟needitemeneny.txt 其實差不多
// { enemybase1編號,{itemset6編號, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1} },
檔案 battle_event.c
#ifdef _CAPTURE_FREES
#define MAXCAPTRUEFREE 15 // 15是最大設定捕捉道具數量
typedef struct _NeedItemEnemy{
int EnemyId;
int ItemId[MAXCAPTRUEFREE];
}NEEDITEMENEMY;
NEEDITEMENEMY NeedEnemy[] = {
{ 524, { 2456, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1} },
//伊甸任務
{ 961, {20219, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1} },
{ 953, {20223, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1} },
{ 962, {20222, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1} },
{ 777, {20253, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1} },
{ 796, {20247, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1} },
{ 812, {20259, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1} },
{ 1105, {1690, 1691, 1692, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1} },
{ 8, {1810, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1} },
#ifdef _WOLF_TAKE_AXE // WON ADD 抓雙頭狼的限制
{ 145, {2236, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1} },
{ 146, {2236, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1} },
#endif
};
#else
